GAME CREATOR PROJECT「OC GAMES」始動 ゲーム実況者やプロゲーマーのYouTube活動を包括的に支援 ~新パッケージサービス「Creative Dashbox」を提供~ 旅行 X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2021.06.28 [株式会社クリーク・アンド・リバー社] 2020年、日本のeスポーツ市場規模は66.8億円、ファン数は600万人を超えました。コロナ禍において大会やイベントのオンライン化が進み、配信コンテンツや視聴者も増加。巣ごもり需要で爆発的に拡大するゲーム市場… Source: 国内旅行プレリリース
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